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Second Life加入了metaverse的讨论,其创始人和一些关键专利的回归

科技头条 焦点资讯 2022-01-14 阅读 1580

在数月的metaverse炒作中,随着所有的新名字和虚拟房地产投机,我不知道有多少次我在想,“SecondLife不是已经这么做了吗?”显然,“第二人生”背后的人都同意这一点,并试图把我们的注意力拉回到他们的虚拟世界上,这个虚拟世界(相当有益)存在于你可以在现有计算机上访问的地方。

大新闻@HighFidelityXR投资于@SecondLife@philiprosedale以顾问的身份返回,并与关键的Metaverse资产一起帮助推动增长。阅读完整的公告https://t.co/WqPS4V9WPv

-高保真度(@HighFidelityXR)2022年1月13日

第二人生创始人菲利普·罗斯代尔(Philip Rosedale)以战略顾问的身份重新加入了该项目,强化了“致力于发展创新、包容和多样化的metaverse”。在推出Second Life之后,他参与了许多其他的工作,为人们提供了一个虚拟市场来销售他们的技能和一项神经科学合作,

然而,他的虚拟现实项目高保真(High Fidelity)将以现金和“分布式计算专利”投资于第二生命所有者林登研究公司(Linden Research),这是一项专注于临场感的实验,它在开发头戴式显示器技术方面后退了一步Rosedale在接受CNET采访时说,High Fidelity正在将7人转移到第二人生工作。该协议还包括两项专利,其中两项涉及分散环境中的社区节制。正如我们在TiVo和诺基亚等公司所看到的那样,早期进入某个领域可能包括对技术的所有权,而这一所有权在以后变得更有价值。

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林登研究公司几年前推出了Sansar,它是第二人生的虚拟现实继承者,但在2020年出售了该项目,以专注于其主要名称。

林登的一位高管对《华尔街日报》表示,《第二人生》的升级将侧重于调整游戏的社会和经济方面,以推动用户增长。然而,他们也指出,第二人生已经允许从游戏销售中提取资金到他们的真实世界账户,并认为它可以通过更好的化身和缺乏我们与Meta/Facebook相关的广告跟踪平台来赢得年轻用户。

Second Life于2003年推出,Rosedale承认其技术局限性,例如无法在一个空间容纳100多人,但告诉CNET,其目前的状态可能比VR first“metaverse”项目正在尝试构建的项目更具优势。除了对NFT和pie-in-the-sky关于可互操作平台的想法表示怀疑外,他还建议,通过手机或使用网络摄像头制作头像面部动画,让Second Life变得可用,这比任何需要用户佩戴虚拟现实耳机的东西都更有助于它的发展。

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